白银段位 赢一场 多少竞技点-9游会
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terry-chew1
白银段位 赢一场 多少竞技点
在王者荣耀的竞技模式中,白银段位是一个相对初级的段位。想要晋升到更高的段位,需要不断地赢取胜利,同时掌握更多的游戏技巧和策略。
赢一场比赛会给玩家带来一定的竞技点奖励,这些竞技点可以用来提升玩家在当前段位的排名。具体来说,胜利可以获得20-30个竞技点,而失败则会扣除10个竞技点。因此在白银段位,赢一场比赛可以带来20-30点的竞技点奖励,这一数量可以随着段位的提升而增多。
当然,在游戏中只关注竞技点的数量并不是最重要的。更为重要的是培养出足够的游戏技巧和心态,这样才能在游戏中更好地发挥自己的实力。对于新手和初级玩家来说,可以多参加练习赛和人机对战,提高自己的游戏熟练度,熟悉各个英雄的特点和技能,积攒经验和自信心。
总之,在王者荣耀的竞技模式中,白银段位只是每一个玩家冒险旅程中的起点。需要不断地努力和提升自己的游戏技巧,才能够越过更高的难关,最终成为一名真正的王者。
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黄泉之方舟
lol白银局是最神奇的段位。
在这个段位你能见到,死的比分钟还快的队友,一直死,十分钟能死到十几次。
在这个段位你能见到辅助和上单同时选脆皮,甚至还没啥控的阵容。
在这个段位辅助是最不想赢,最作,最喜欢展示其独特白银游戏理解的段位,一般从选人就可以看出来。
在这个段位有一种打野,前期没节奏,后期疯狂带节奏。
在这个段位有一种上单前期发育时候疯狂打架,后期打团时候疯狂带线发育。
在这个段位有一种辅助,选了个脆皮, 把自己当坦克玩。二级到三级敢扛着两波兵和对面ad对a,甚至敢越塔。
在这个段位有一种中单可以支援到甚至不要兵线,河道才是他的家。
在这个段位有一种ad只有对面ad死了才会补兵。
在这个段位最后一个选人的玩家有很大几率精确选出最不该选的角色。
在这个段位要打字说出重伤,甚至很多队友打了字都不知道出重伤。
在这个段位你的队友甚至会选出没前排,几乎没什么可靠控制的阵容。没错,举个例子上单剑姬,打野豹女,辅助索拉卡,ad女枪,中单阿卡丽。
在这个段位会出现对面团灭,活下来队友不推塔不拿龙而是刷三狼六鸡的世界名画。
在这个段位你会看到丝血开大的牛头,也会看到大招留着收割的石头人,甚至你会看到变羊全部用来加速的露露。
在这个段位辅助站ad后面是常态,ad带线不打团也很正常。
在这个段位即使你们打野被对面打野单吃三次他也敢入侵对面野区。
在这个段位很可能一局四十分钟下来,辅助没出过一次真眼,上单没出过一次肉,打野没拿过一条小龙,ad没拿过一次红buff,中单也没拿过一次蓝buff。
在这个段位很可能你被对面单吃了,在你还在复活时候打野又给对面对线的送上一对双buff。
在这个分段对面没血没蓝打野不来,但是当你兵线不适合抓的时候打野偏偏来了,还给对面送上双buff。
在这个分段不少打野热衷帮劣不帮优,4级打野敢主动找对面6级中单solo。
在这个分段有不少线上被对面单杀却认为问题在打野。
在这个分段辅助乱选,甚至还会质问ad,“我选什么关你什么事?”
在这个分段超神的有时打的很稳,但是超神玩家的队友即使负战绩玩的比谁都浪。
在这个分段要赢,其实本质上是比哪边不正常的人少一点。
在这个分段,你有时甚至会质疑你的队友是不是碳基生物。
在这个分段,无论是阵容选择,英雄出装,英雄符文天赋选配都很有特色,有这个分段对于游戏独特理解。
在这个分段,无论你是哪个分段,只要你单排打的多你会越来越融入分段,血压会越来越高,被禁言的局数会越来越多。
如果你是一个lol玩家,你没有单排过白银局,你的游戏人生是不完整的。如果你没单排过白银局,你永远不知道人的脑回路能够新奇到什么地步。如果你没有单排过白银局,你根本不懂什么叫真正的游戏言语交际艺术。
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猪猪159159
比起elo机制,英雄联盟手游最恶心的还是保段和排位中加入人机。
大家好呀,今天班摸鱼在知乎上发现了一篇关于现在英雄联盟手游排位中遇到的的事儿,一起来看看吧!
〔雄联盟手游排位加入人机?〕
英雄联盟手游目前最大的问题莫过于没有太强烈的段位差距。在排位中加入保段机制和人机玩家来提高玩家体验感,不仅让这个游戏的竞技性越来越差,更多是让人玩的恶心反胃。整个排位机制混乱不堪,如果说把玩家分为0-10级,没接触过moba类游戏玩家为0级,职业选手为10级。黑铁青铜到大师王者段位对应的也应该是0-10。但是偏偏是为了玩家体验和虚荣让黑铁青铜这个段位给强行移除了,把0-7级水平的玩家全都放到白银到翡翠。也就是说一把铂金局,正常来说10个人的水平都应该是这样的
4 4 4 4 4
4 4 4 4 4
就算有elo机制,在机制的筛选下6级水平的你要带着4个2级的队友打对面5个4级玩家
3 3 6 3 3
4 4 4 4 4
但是有elo机制,再加上保段/人机排位送分,把一些0、1、2级玩家加入到黄金铂金的排位中就会变成这样
1 0 7 2 1
7 7 3 0 1
也就是为什么经常smvp输掉游戏的原因,你排到的牛马不是在选人阶段4要求射手重开,就是辅助1级帮推线,意识和操作差了一大截带来的游戏几乎是一把游戏看双方阵容谁大腿多谁赢,很多队友操作和意识差了不止两个段位。
国服刚刚出来那会我就以60把80%打上了铂金4。刚刚开始打定级赛因为有一把意外挂机导致被处罚,那把赢了不加段位,后面的局赢了只加一星,之后8胜2负青铜2。因为当时的游戏热度高,单仅靠着端游的游戏理解我觉得要强行冲分的话上个翡翠感觉也没有什么问题。但是就我打的60来把80%胜率的局里,在青铜白银段位对面排到的都是人机。
正确的游戏方式应该是:如果你觉得我菜,我不符合这个段位,你让我掉下去黄金白银,我能理解,这是我的不足,这是我的原因。但是你说我强但是我又走不出这个段位,这样的段位悖论就意味段位没用的结果。大家可以仔细想想那些手游里输掉的对局,大多数队友被杀穿或者无限养爹而被平推输掉的,类似端游里有来有回的团战被一波结束,或者说决策运营失误输掉的比赛又有多少吧。就10把有两把质量的局都算不错了。
3000把还在大师的人你能说他菜吗?你可以说他上不了王者,但是他打了3000把他还是大师,就说明他的水平是超乎钻石1的,但是英雄联盟手游,只要你不是天赋异禀顶尖选手,段位大多数都处于钻石到翡翠,等到保护机制多了,让那些本该掉段的人掉不下去,那些本该升段的人才升起来,不觉得这个是很搞笑的事情吗。如果英雄联盟手游的段位机制和王者荣耀一个概念,把3-7级的玩家都归于钻石-星耀-低星王者是能提高玩家的成就感满足虚荣心。但是段位之间的差距性根本没有体现出来,英雄联盟端游真金白银之间的差异性在操作上都能体现,小小钻2-钻4更是云泥之别
你说英雄联盟手游的差距体现,就我在白银到铂金这个阶段我感觉到根本没有差距。因为这个游戏没有黑铁和青铜玩家,玩家的段位都向着中间段位集中,导致了鱼龙混杂,牛马成群。
优秀的游戏玩家享受的是什么,享受的是我打不过你,我被你虐了我承认,我掉段,我在属于我的段位里不断的摸爬滚打,刻苦练习,超越自我然后上升段位有成就感。
而不是,我虽然没有意识没有操作,但是我也是个铂金,更何况很多人没有意识到自己没有意识没有操作,还在为靠着“自然晋升”的段位有着慢慢优越感去对低段位玩家进行段位歧视。
英雄联盟端游已经10年了,玩过5年以上的老玩家你说他菜,他也有自己的高光时刻,只是不是没把都发挥那么好。英雄联盟手游已经20天了,玩过5把以上的新玩家你说他菜,他连自己算菜算强都分不清楚,逼着人活生生的把竞技游戏完成了概率游戏。
我记得我玩端游玩了3年,也就是s6那个时候才上了黄金,到了s7-s8才有了自己的游戏理解和思路。这个游戏把青铜到白银那个忍辱负重的阶段给删除了,就是那种看教学看直播,训练营里练操作,练补刀那个阶段。没有那种低段位虚心学习的时候,为了多数玩家的心里需求把青铜到白银这个阶段可以说是抹除了。
没有人会在青铜白银里摸爬滚打,就是没有人承认自己菜的阶段没了,大家都是黄金铂金翡翠,你11.6的kda也是铂金,他1.2的kda也是铂金,你150把60胜率也是铂金,他400把45胜率也是铂金,你说他打得有问题,他给你一句“你那么牛逼你怎么还是铂金”。顿时给我整破防了。记得打英雄联盟最有成就感的是什么时候,是那种通过学习和训练摸爬滚打爬出白银的阶段,这个游戏实力成分到底占多少我也不明白,就我这几把看下来有的队友不管你多顺多辐射资源给他,他依旧是被单吃,依旧给节奏。那么大家在排位中有没有遇到像人机一样的队友,或者是遇到了输掉比赛的奇葩原因,欢迎评论区交流哦!
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